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进化时 损坏攻击力最高的敌方侍从(假如为复数,则会将其全数损坏)。这场对战中,给予自己的主战者「自己的回合结束时,给予敌方的主战者1点损伤。回复自己的主战者1点生命值。假如本次对战中自己已进入战场「原始消费为5以上的侍从卡」为5张以上,则会由本来的1点损伤转变为3点损伤。由本来的回复1点转变为回复3点。假如为10以上,则会由本来的3点损伤转变为5点损伤。由本来的回复3点转变为回复5点。假如为20以上,则会由本来的5点损伤转变为50点损伤」作用。主战者无法重复叠加此作用。
进场曲 使自己本回合中已运用的卡片张数+2。假如本次对战中自己已离场的精灵侍从为10个以上,则会取得+2/+2与「使下一次遭到的损伤转变为0」作用。假如为20以上,则会使这个侍从进化。
指定1个自己的侍从。假如该侍从为死灵法师侍从,则会使其取得「谢幕曲 呼唤1个同名的侍从到战场上」作用。假如为中立侍从,则会使其取得「谢幕曲 抽取2张卡片」作用。
假如「这场对战中,被损坏时具有谢幕曲作用的自己的卡片」为5张以上,则会使所指定的侍从取得突进与必杀作用。